據奧維云網數據,中國電視市場累計銷量同比下降14.7%,電視這個曾經給千家萬戶帶來娛樂視聽的行業面臨著前所未有的挑戰。挑戰之下,創維電視營業額較去年同期逆勢增長超33%。特別是創維 OLED電視在國內市場的銷量市占率高達41.6%,繼續領跑行業。
不僅如此,深圳創維-RGB電子有限公司董事長王志國任職后,創維電視的毛利率也位居于行業前列。曾打造出中國 OTT 行業獨角獸酷開科技的王志國,被媒體稱為“為中國彩電行業換賽道的人”。
王志國向福布斯中國表示:“的確,這些銷量數據都非常真實,目前電視市場總體還是處于萎靡不振的態勢,本質上來說就是消費者對電視慢慢沒有感覺了。”
“創維今天所有做的事情,關鍵不是在于現在一定要獲得電視銷量,更關鍵的是怎么通過現在賣出去的電視帶來未來可用的流量。”王志國說。
電視只能做客廳的背景墻了嗎?
在王志國看來,消費者對電視失去感覺的核心原因在于,從誕生以來,消費者過去的認知中,電視就是一個觀看影視節目的渠道,而今天這個渠道已經被我們萬能的手機所替代了。畢竟看電視不如看手機方便,與連貫的電視時間相比,手機里的很多內容都會形成差異,隨著電視使用的成本變高,消費者的需求不再那么強烈,也就導致用戶沒什么需求了。
現在,電視廠商自身也認為這個行業和消費者對電視的認知需要重新改觀。這就與當時觸摸屏手機替代傳統手機時,產品迭代對消費者的感官認知重塑是一樣的。
“我們也想過一個問題,電視會不會像照相機一樣被手機徹底替代掉,再也沒有任何回來的路徑?”
王志國的答案是“我們覺得不會” 。
因為,本質上現在的電視機已經從觀看設備變為了更大屏幕的智能設備,而人們本身對更大的屏幕就存在訴求。只不過現在我們在更大的屏幕上去尋找內容不如使用手機這么便利,尤其是手機上的連貫性優勢。所以,更多的大屏幕應用場景是一種發展趨勢。比如健身鏡、線下教育,包括疫情期間火爆的任天堂Switch,其實電視都具備這樣的屏幕顯示功能。
在這樣的趨勢下,創維希望把電視大屏放進家里,向更大屏幕的智能設備轉化,并向大健康、大教育等方面努力拓展。
當下,游戲領域已步入“次世代”更迭。創維電視以“旗艦游戲電視+專業電競顯示器”的產品矩陣打造“創維游戲裝備”,通過產品開啟與年輕電競用戶溝通對話的窗口。本次發布會上,創維電視同時發布三款“創維游戲裝備”——創維0.86高色準OLED電視S82、真120Hz無屏閃音畫旗艦創維A20 Pro以及創維首臺OLED電競顯示器G90,通過搭載創維AI畫質引擎、創維30+畫質調校、創維聲學、創維健康護眼技術等自研技術,讓用戶在暢快觀影、暢玩游戲的同時獲得更健康、舒適的體驗。